素材与画布关系
两支广告把人物参考、多角度图、服装与鞋履素材拖入画布;从输出句柄创建并连线下游节点,参考图和首尾帧随边关系进入生成任务。
项目 02 · 2026.01 — 2026.03 · 个人开发
以两支服装广告为案例:人物、服装、鞋履参考图进入画布,经图片与视频节点、首尾帧和任务队列处理,输出两支竖屏成片;录屏展示本地工作台操作。 观看服装广告作品 →
从创建项目、添加节点到打开生成控制面板的本地操作录屏,展示工作台的实际操作路径。
以两支服装广告为例:人物、服装与鞋履参考图先进入画布,再通过参考图、图片、首尾帧和视频节点生成镜头,任务状态回写后汇总为两支竖屏成片。
两支广告把人物参考、多角度图、服装与鞋履素材拖入画布;从输出句柄创建并连线下游节点,参考图和首尾帧随边关系进入生成任务。
双击节点打开生成面板。不同模型只展示可用的比例、分辨率、时长、音频、参考图、首尾帧或编辑模式;这是为了让配置跟随当前能力,避免把无效选项混在同一套表单里。
图片节点承接参考素材,视频节点使用图生视频或首尾帧生成镜头;生成后仍可通过遮罩、多角度图、分镜网格拆分和本地高清化继续调整。
生成请求进入独立任务队列,右侧按项目展示任务状态、素材、日志和估算费用;把耗时生成从画布交互中分离,画布可继续编辑,完成后再汇总导出。
以下来自服装广告实验,实际操作链为:素材输入 → 参考图 / 首尾帧连线 → 图片 / 视频生成 → 任务历史。左侧画布保留输入关系,右侧侧栏同步记录任务状态与估算费用。

