画布与依赖
右键或工具栏创建节点,拖拽本地素材生成节点;从输出句柄可直接创建并连线下游节点。删除操作同步处理节点与边,支持撤销和重做。
项目 02 · 2026 · 个人开发
文本、图片、视频和分镜节点通过连线形成真实输入关系;项目内保留生成参数、任务记录、费用与素材。
从创建项目、添加节点到打开生成控制面板的本地操作录屏。
画布并非只用于摆放卡片。图片、文本与视频节点由真实边关系连接;上游输出会进入下游的生成、编辑、延长或首尾帧任务。
右键或工具栏创建节点,拖拽本地素材生成节点;从输出句柄可直接创建并连线下游节点。删除操作同步处理节点与边,支持撤销和重做。
双击节点打开生成面板。不同模型只展示可用的比例、分辨率、时长、音频、参考图、首尾帧或编辑模式,不把所有能力混成一套表单。
支持遮罩编辑、多角度图、分镜网格拆分,以及 2× / 4× 本地高清化;单格可继续进入后续生成。
生成请求进入独立任务队列,右侧按项目展示任务状态、素材、日志和估算费用;完成后可打包导出项目及生成素材。
前端负责画布和参数交互;接口保存项目、节点、边与素材;任务由 worker 异步执行并回写状态。这也是“画布关系”能真正参与生成的基础。
无限画布、节点视图、交互面板与快捷键。
项目、节点、连线、上传、生成和导出接口。
将耗时生成从画布交互中分离,回写任务状态。
项目级素材、缩略图、生成结果与日志归档。
以下来自服装广告实验:左侧素材与角色参考通过连线汇入生成节点;视频任务可使用首尾帧,右侧侧栏同步保留任务历史与估算费用。


点击播放查看由上述节点工作流产出的竖屏视频结果。